- 2012-7-24 10:32:00
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:阿卡酋长
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自从世嘉获得奥运会游戏开发权后,这货就没消停过,08年的北京奥运会狠赚了老外们一笔后(就是没赚俺中国人的钱,谁叫中国无行货游戏主机,又有一群喜欢玩下载的玩家呢……),又把眼光瞄到了伦敦,所以《伦敦奥运会》在全平台上的推出毫不让人意外。阿卡本想玩玩PC版看看有没啥硬件上的特别需求,但是小试了一下,发现这游戏还真是一个奇葩,乘着全机种制霸的王道之气就顺便把PS3和XBOX 360的版本都体验了一下,这样也可以给准备玩这款游戏的玩家一些建议。
图像,没有惊喜的精细
世嘉本部制作游戏的画质,永远都没有自己代理的PC游戏给力,这也算是日本游戏厂商的通病。世嘉可以在两年前代理《异形大战铁血战士》这种画面超强的DX11游戏,但在两年后,自己制作的奥运会游戏还和08年一个水准,只能说让人失望。如果是想冲着画面才玩游戏的人,可以退散了……
《伦敦奥运会》PC版采用的应该是DX10的3D API,若不是游戏无法在XP的系统上运行,就画面来看,说它是DX9的也会有人相信。游戏最大的画面特色就是干净清爽,或许看不到什么特别厉害的特效,但是从人物的建模、场景的塑造以及环境的表现,都可以称得上精细,当然这个依靠纹理贴图就能实现了。从技术效果而言,《伦敦奥运会》很像早期的FIFA足球游戏,光源、阴影、物理效果都中规中矩,用色特别到位,至少看上去让眼睛比较舒服。游戏中做得最好的或许就是水的动态、反射等效果,还记得当年3DMark2001的水么?差不多就是那个水准了!此外,游戏的景深效果做得很出色,无论是田径、射击等比赛项目,还是表现周边环境的时候,景深效果的应用都很到位,气氛烘托得很好。
从阿卡自己的体验来看,PC版用双核处理器搭配一块中低端显卡就能获得很好的游戏速度,同时还能保持高分辨率和高画质,所以测试显卡需求实在没有必要。这或许是近期PC游戏中最不吃硬件的游戏,至少低配置的玩家也能在游戏中过上一把体育的瘾了。
托游戏PC硬件要求不高的福,游戏在家用机上的效果同样不错,除了将分辨率限定在720P以外,家用机版的图像表现和PC版基本一致,除了PS3在部分纹理上略显粗糙了点点。家用机版本帧速应该是固定在60fps,尽管XBOX 360和PS3的硬件性能现在看来不值一提,但《伦敦奥运会》的硬件亲和力实在强大,至少家用机玩家不用再羡慕PC玩家可以获得更好的图像效果(除了分辨率)。
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